La Prédiction des Allumettes
Effet
Voici un tour de magie vraiment vraiment surprenant :
Vous êtes capable de dire combien d'allumettes contient une boîte d’allumettes simplement en secouant la boîte et en écoutant le bruit des allumettes !

Déroulement de l'effet
Demandez à quelqu'un de trouver une boîte d’allumettes et de compter discrètement les allumettes qu'elle contient.
Demandez ensuite de retirer de la boite la somme des deux chiffres qui constitue le total des allumettes compté, et de le faire cela sans vous montrer et surtout sans rien vous dire,
(exemple :si il y a 42 allumettes, alors il faut retirer de la boîte 4+2 = 6 du total , sois 42-6 = 36 )
( 2eme exemple : si il y a 38 allumettes, alors il faut enlever de la boite 3+8=11 du total, sois 38-11=27)
Mais de rien vous dire …
Vous prenez la boite contre votre oreille, vous la secouez et vous annoncez le nombre exacte d'allumettes restantes !!!
Le secret
C’est un truc avec les multiples de 9, après avoir soustrait les deux chiffres, il ne peut rester dans la boîte qu'un total composé de multiples de 9 (9 – 18 – 27 – 36 – 45 etc.), Et c’est bien grâce au bruit qu’on arrive à deviner le nombre exact d’allumettes dans la boîte !
La différence du bruit entre le 9 et 36 est flagrante, moindre entre le 18 et 27, mais avec un peu d’entraînement vous y arriverez sans difficulté.
Prédiction à la coupe
Effet
Voici un tour de cartes automatique.
Une carte est librement choisie par un spectateur, replacée dans le jeu, et le jeu coupé à plusieurs reprises.
Pourtant, vous retrouvez facilement la carte!

Préparation
En coulisses, classez en ordre les13 cartes de pique (as, puis 2, 3, 4…jusqu'au roi), et poser ce paquet au dessous du reste des cartes (l'as de pique étant la première carte en bas).
Déroulement du tour
1- Etalez le jeu entre vos mains, faites choisir une carte à un spectateur (faites en sorte qu'il ne choisisse pas une carte de pique).
2- Posez le jeu sur la table, demandez au spectateur de poser sa carte sur le dessus, puis de couper le jeu à 2 ou 3 reprises pour que la carte se perde dans le jeu, puis demandez-lui de mettre le jeu face en l'air et de continuer à couper.
3- Surveillez bien le jeu et demandez l'arrêt des coupes dès que vous voyez une carte de pique.
4 – Quand le pique apparaît, faites compléter la coupe, le pique vous indiquera la position de la carte du spectateur à partir du dessus du jeu. Si c'est le valet de pique, par exemple, la 11ème position. Si c'est le 7 de pique, ce sera la 7ème position…
5 – Retournez vous-même le jeu face en bas. Posez le doigt sur le jeu et racontez que vous faites remonter la carte choisie à la 7ème position. Posez les cartes, faces cachées, sur la table une à une. Retornez la 7ème…Hop! C'est la bonne.
Remarque: le valet correspond au nombre 11. La dame correspond au nombre 12. Le roi correspond au nombre 13.
Au prochain tour les amis :)
Magicalement
